【实名认证漏洞】贪吃蛇大作战鸿蒙原生适配纠纷案(2025)沪01民终5175号)技术方案未公开判赔9万元|二审技术鉴
【实名认证漏洞】贪吃蛇大作战鸿蒙原生适配纠纷案((2025)沪01民终5175号):技术方案未公开判赔9万元|二审技术鉴
案件概述
随着移动互联网技术的飞速发展,智能手机操作系统不断更新迭代,为各类应用程序提供了更为广阔的平台,鸿蒙操作系统作为华为公司自主研发的全新系统,自推出以来便受到了广泛关注,而《贪吃蛇大作战》作为一款经典的休闲竞技类手游,也紧跟时代步伐,试图在鸿蒙操作系统上实现原生适配,以扩大用户基础并提升用户体验,在这一过程中,却引发了一场关于实名认证漏洞及技术方案的纠纷,本案涉及的是(2025)沪01民终5175号案件,即《贪吃蛇大作战》鸿蒙原生适配纠纷案。
案件背景
《贪吃蛇大作战》自上线以来,凭借其简单易上手、趣味性强等特点,赢得了广大玩家的喜爱,随着游戏用户量的不断增加,一些涉及游戏安全、用户权益保护的问题也逐渐浮出水面,实名认证漏洞便是其中之一,实名认证漏洞的存在,使得不法分子能够绕过系统的安全机制,进行非法操作,严重损害了玩家的合法权益。
本案的原告为某知名游戏开发公司(以下简称“游戏公司”),被告则为一家提供鸿蒙系统适配服务的科技公司(以下简称“适配公司”),游戏公司指控适配公司在为其游戏《贪吃蛇大作战》进行鸿蒙原生适配的过程中,未经许可使用了游戏公司的技术方案,并据此要求赔偿经济损失及合理费用,游戏公司还指出,由于适配公司的行为,导致游戏在鸿蒙系统上存在实名认证漏洞,给玩家带来了安全隐患。
一审过程
一审法院在受理此案后,对双方提交的证据进行了详细审查,并组织了多次庭审质证,游戏公司提供了大量证据证明其技术方案的存在及价值,包括内部研发文档、技术测试报告等,而适配公司则辩称,其在进行适配服务时并未使用游戏公司的技术方案,而是基于鸿蒙系统的开放接口及公开资料进行了独立开发,适配公司也否认了实名认证漏洞的存在,认为游戏公司所提的问题与其无关。
一审法院在综合考量双方证据及陈述后,认为游戏公司未能充分证明适配公司存在非法使用其技术方案的行为,且对于实名认证漏洞的存在也未能提供确凿证据,一审法院判决驳回游戏公司的诉讼请求。
二审过程
游戏公司不服一审判决,向上海市第一中级人民法院提起上诉,二审法院在收到上诉状后,依法组成合议庭对本案进行了审理。
二审法院在审理过程中,对一审法院的判决进行了全面审查,并重点围绕以下几个问题展开了调查:一是游戏公司技术方案的具体内容及是否构成商业秘密;二是适配公司在进行鸿蒙原生适配时是否使用了游戏公司的技术方案;三是如果适配公司确实使用了游戏公司的技术方案,其行为是否构成侵权及应承担的法律责任;四是实名认证漏洞的存在是否与适配公司的行为有关。
基于上述查明的事实,二审法院认为,游戏公司的技术方案构成商业秘密,应受到法律保护,技术鉴定报告的结果显示,适配公司在进行鸿蒙原生适配时,确实使用了与游戏公司技术方案相似的技术手段,这一事实足以证明适配公司存在侵权行为,二审法院还认为,实名认证漏洞的存在与适配公司的行为有关,因为适配公司在适配过程中未能充分考虑到游戏的安全需求,导致漏洞的出现。
在赔偿数额的确定上,二审法院综合考虑了游戏公司技术方案的商业价值、适配公司侵权行为的性质及情节、游戏公司为制止侵权行为所支出的合理费用等因素,最终判决适配公司赔偿游戏公司经济损失9万元及合理费用。
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