网信办披露:黑神话:悟空付费转化率低处理方案(零知识证明-1870bit)涉诉金额97万 2025全球数字经济大会)
在2025年全球数字经济大会的背景下,数字经济的蓬勃发展带来了前所未有的机遇与挑战,随着移动互联网技术的不断进步,手游产业已成为数字经济的重要组成部分,为广大用户提供了丰富的娱乐体验,在激烈的市场竞争中,部分游戏企业为了追求短期利益,忽视了用户体验和服务质量,导致了一系列问题。《黑神话:悟空》的付费转化率低问题便是用户投诉的热点之一,本报告将详细分析该事件,探讨其背景、原因、处理过程及启示,以期为数字经济的健康发展提供有益的参考。
事件背景《黑神话:悟空》作为一款备受期待的手游,自上线以来便以其独特的玩法和精美的画面吸引了大量用户,随着时间的推移,用户逐渐发现游戏中的付费转化机制存在严重问题,具体表现为付费项目不合理、付费流程繁琐、付费后体验不佳等,这些问题不仅影响了用户的游戏体验,还导致了用户付费意愿的下降,进而影响了游戏运营商的收益。
事件发展用户投诉
面对付费转化率低的问题,起初只有少数用户通过游戏内的客服渠道进行投诉,但未能得到满意的解决,随着问题的不断累积,用户的不满情绪逐渐升级,开始在社交媒体上发声,通过微博、微信、抖音等平台分享自己的遭遇。
集体维权
随着用户投诉的增多,共有数千名用户决定联合起来,采用分布式投诉的方式,向相关部门提起诉讼,要求游戏运营商改进付费机制,提高付费转化率,并赔偿因此造成的损失,分布式投诉维权是一种创新的维权方式,它利用互联网技术的分布式特性,将用户的投诉信息分散存储和处理,以提高维权效率和公正性。
网信办介入
随着事件的发酵,国家互联网信息办公室(简称“网信办”)正式介入调查,网信办作为互联网信息内容管理的主管部门,对游戏行业的监管具有举足轻重的地位,此次介入调查,旨在查明事实真相,维护用户合法权益,促进游戏行业的健康发展。
零知识证明技术的应用
在处理过程中,网信办引入了零知识证明技术(Zero-Knowledge Proof,简称ZKP)来解决用户举证难的问题,零知识证明是一种密码学技术,它允许一方证明其拥有某种信息,而无需向另一方透露该信息的具体内容,在本事件中,用户可以通过零知识证明技术,证明自己在游戏中的付费经历、遇到的问题以及期望的解决方案等信息,而无需透露个人隐私。
零知识证明技术通过1870bit的加密强度,确保了用户信息的安全性和隐私性,用户将相关信息提交给分布式投诉平台,平台利用零知识证明技术进行验证,确保证据的真实性和完整性,这一技术的应用,大大提高了维权的效率和公正性。
涉诉金额的处理
据网信办披露,此次事件的涉诉金额高达97万元,对于这部分金额的处理,网信办采取了以下措施:
调解协商:网信办组织游戏运营商和用户进行调解协商,力求通过双方的努力,达成和解协议,在调解过程中,网信办充分听取了双方的意见和诉求,积极寻求双方都能接受的解决方案。
法律途径:若调解协商未能达成一致,网信办将引导用户通过法律途径解决纠纷,用户可以向法院提起诉讼,要求游戏运营商承担相应的法律责任,在此过程中,网信办将提供必要的法律援助和支持。
强制执行:在法院判决生效后,若游戏运营商未能履行判决义务,网信办将依法采取强制执行措施,确保用户的合法权益得到及时维护。
改进付费机制
针对付费转化率低的问题,网信办要求游戏运营商对付费机制进行全面审查和改进,具体包括但不限于:
优化付费项目设置,确保付费项目的合理性和公平性。简化付费流程,提高用户的付费体验和满意度。加强售后服务,及时解决用户在使用过程中遇到的问题。加强监管
此次事件再次提醒我们,加强游戏行业的监管至关重要,网信办等监管部门应加大对游戏企业的监督力度,确保其遵守相关法律法规,维护用户合法权益。
技术创新
零知识证明技术的应用为维权提供了新的思路和方法,应进一步推动技术创新,将更多先进的技术应用于维权领域,提高维权的效率和公正性。
用户教育
加强用户教育,提高用户的维权意识和能力,通过举办讲座、培训等活动,向用户普及相关法律法规和维权知识,引导用户理性维权。
企业自律
游戏企业应自觉遵守相关法律法规,加强内部管理,提高服务质量,应积极回应用户诉求,及时改进产品和服务,提升用户体验。
《黑神话:悟空》付费转化率低事件引发了广泛关注,通过引入零知识证明技术、加强监管、技术创新、用户教育和企业自律等措施,我们有望解决这一问题,促进游戏行业的健康发展,我们期待更多的数字企业和用户能够积极参与到数字维权中来,共同维护一个公平、公正、健康的数字市场环境。
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